用語

画質

画質は画像が元の見た目をどれだけ忠実に保っているかを表し、解像度、圧縮率、形式、撮影条件で決まります。画像の鮮明さ、細かさ、正確さに影響します。

画質を決める要素

画質は1つの値ではなく、画像の見え方を決める複数の要素の組み合わせです。

解像度は、画像に含まれるピクセル数を表します。3,840×2,160のスクリーンショットには、同じ内容を撮影した1,920×1,080の画像の4倍のピクセルがあります。ピクセルが多いほど細部を残し、文字を鮮明にし、曲線を滑らかにできます。高DPIディスプレイで低解像度の画像を見ると、ぼやけやピクセルの粗さが目立ちます。

圧縮は、どれだけのデータを保つかによって画質へ影響します。可逆圧縮(PNG、可逆WebP)は、すべてのピクセルを正確に残します。非可逆圧縮(JPG、非可逆WebP、AVIF)は、ファイルを小さくするため一部のデータを捨てます。品質設定によって、捨てる量を調整します。高い品質なら多くを残し、低い品質なら多くを取り除きます。

形式の選択も重要です。形式ごとに、得意な内容が異なります。JPGはブロック単位の圧縮により鋭い輪郭の周りへノイズが出るため、文字入りのスクリーンショットには向きません。PNGは輪郭を正確に保てますが、写真ではファイルが大きくなる傾向があります。

撮影条件には、撮影時の画面解像度、ディスプレイのピクセル密度、撮影ツールがネイティブ解像度と拡大・縮小後のどちらで描画するかが含まれます。Retinaディスプレイで2倍の密度により撮影すると、標準ディスプレイと比べ、縦横それぞれに2倍の細部を記録できます。

画質とファイルサイズの兼ね合い

非可逆形式では、画質とファイルサイズは反対方向に動きます。ファイルを小さくするたびに、視覚情報の一部を失います。

この関係では、設定を変えるほど同じ割合で効果が出るわけではありません。品質を100%から90%へ下げると、見た目をほとんど変えずにファイルを大きく減らせる場合があります。90%から80%でも、目立つ劣化を抑えながら容量を減らせます。70%を下回ると、文字のぼやけ、グラデーションのブロック化、輪郭周辺の波状ノイズなどが目立ちやすくなります。

スクリーンショットでは、この変化が写真より急に表れます。人の目は直線や文字の形の乱れに気付きやすいため、文字やUIの輪郭は圧縮ノイズの影響を強く受けます。風景写真なら問題のない品質設定でも、スクリーンショットの文字は明らかに劣化して見えることがあります。

そのため、スクリーンショットには可逆圧縮か、非常に高い品質の非可逆設定が必要です。写真は、目立つ劣化を出さずにより低い設定を使えます。両方を扱う場合は、全体へ同じ設定を適用せず、画像または内容の種類ごとに品質を指定できるツールが適しています。

書き出し時の品質設定

書き出し時の品質設定は、画像を保存するときの圧縮の強さを調整します。仕組みを理解すると、不必要な画質低下やファイルの肥大化を防げます。

非可逆形式では、通常、パーセントまたは1〜100の値で品質を指定します。この値は「元の画質の90%」という意味ではありません。アルゴリズムが残すデータ量へ影響する圧縮パラメーターです。値と人が感じる画質の関係は、形式や内容によって異なります。

可逆形式はすべてのデータを保つため、画質設定がありません。ただし、エンコード時間に影響する圧縮レベルはあります。PNGの圧縮レベルを高くすると、保存に時間がかかる代わりに、ファイルがわずかに小さくなる場合があります。圧縮レベルにかかわらず、見た目は同じです。

撮影・書き出しツールによっては、形式に応じた品質プリセットがあります。スクリーンショットには可逆、写真には非可逆の処理を自動で適用します。手探りで調整せず、内容に合う設定を使えます。

複数の掲載先へ書き出す場合は、その後の処理も考慮します。SNSやメッセージサービスへアップロードした画像は再圧縮されるため、高い品質から始めると2回目の圧縮に備えられます。

実務では、掲載先ごとに品質を決めると扱いやすくなります。実用上できるだけきれいな元画像を保ち、SNS、ドキュメント、プレビュー用には小さい派生画像を書き出します。画質を妥協した1つのファイルをすべてへ使い回す必要はありません。

よくある失敗

  • 文字の多いスクリーンショットにJPGを使う: JPGの非可逆圧縮は文字の鋭い輪郭へノイズを加え、読みやすさを落とします。文字が重要なスクリーンショットには、PNGまたは可逆WebPを使います
  • 品質設定は高いほど必ず良いと思う: 非可逆形式で90〜95%を超えると、見た目の改善がほとんどないまま、ファイルサイズだけが大きくなる場合があります。可逆画像と見分けられなくなるしきい値を探してください
  • 低解像度で撮影してから拡大する: 小さなスクリーンショットを拡大しても、撮影されなかった細部は増えません。利用できる中で最も高い解像度で撮影し、必要なら縮小します
  • 撮影時にディスプレイ密度を考慮しない: 1倍解像度のスクリーンショットは、2倍のRetinaディスプレイでぼやけて見えます。表示先で鮮明に見せるには、目的の端末に合うネイティブ密度で撮影します

よくある質問

解像度が高いほど画質も必ず良くなりますか?

高い解像度ほど多くの細部を記録できますが、画質は圧縮、形式、表示環境にも左右されます。高解像度の画像を低いJPG品質で保存すると、低解像度でも可逆形式で保存した画像より見づらくなることがあります。

スクリーンショットの書き出しにはどの品質設定を使うべきですか?

文字を含むスクリーンショットは、PNGや可逆WebPを使い、読みやすさを保ちます。写真中心の内容なら、非可逆形式の80〜85%が画質とファイルサイズのバランスを取りやすい目安です。90%を超えると、見た目の改善がわずかな一方でファイルサイズが大きくなる場合があります。

一部の画面でスクリーンショットがぼやけるのはなぜですか?

標準の1倍解像度で撮影した画像は、2倍や3倍のピクセル密度を想定する高DPIまたはRetinaディスプレイではぼやけて見えることがあります。複数の表示環境で鮮明に見せるには、利用できる中で最も高い解像度で撮影します。

SNSでスクリーンショットを共有すると画質が落ちますか?

多くのSNSは、ファイルサイズと通信量を減らすため、アップロードされた画像を再圧縮します。追加の圧縮で画質が目立って落ちる場合があります。品質の高い元画像から始めると、再圧縮の影響を抑えやすくなります。

PNGは常にJPGより高画質ですか?

PNGは可逆形式なので、元のデータをすべて保ちます。JPGは非可逆形式で、一部のデータを捨てます。ただし、元画像がJPGなら、PNGで保存し直してもファイルが大きくなるだけで、画質は改善しません。JPG圧縮で失われたデータは戻せないためです。

出典

関連資料

画質とは | 用語集 | Shotomatic